Turning Point: Fall of Liberty
Давненько я не рубился в треш подобный Turning Point: Fall of Liberty. Признаюсь – люблю игры с завязкой на альтернативную историю и третий рейх.
Сюжет Turning Point впечатляет: в 45 году Германии каким-то образом удается одержать победу на континенте (видимо СССР остался за бортом фантазии разработчиков) Расквитавшись с союзниками и несколько прокачав технологии, фашисты решают нанести удар в сердце американской Liberty – город герой Нью-Йорк.
Прокликав кошмарное меню и Medal-of-Honor-style экран загрузки, обнаруживаю себя простым монтажником-высотником, где-то на строящемся небоскребе альтернативного Нью-Йорка.
Шикарный вид закатного неба дополнен не менее шикарными тучами цеппелинов и реактивных истребителей Люфтваффе, с ревом проносящихся мимо меня. В наушниках играет прикольный мотивчик, изрядно добавляющий к антуражу.
Гроздья немецких парашютистов валящихся с небес, взрывы, рушащиеся небоскребы и канонада немецких линкоров – все это впечатляет, ощущаешь себя внутри фильма подобного Небесному капитану и миру будущего. Вух, и новый шмайсер!
А теперь о грустном: Codemasters, уважаемые мной еще со Спектрума люди, изрядно слажали. Графика довольно кошмарна даже для 2008 года, дизайн уровней похож на Duke Nukem 3D – это совсем не скриптовая война как в первой части Call of Duty все гораздо хуже…
Игровой процесс напоминает беготню от одного стенда в тире к другому. Ярко выделилось своей замороченностью революционное ноу-хау – чтобы заминировать танк теперь необходимо вручную соединять проводки и включать таймер, но не парьтесь, все это вы будете делать вне войны – на отдельном статичном экране (сидя в канализации)
Кстати, умереть мне в Turning Point так и не удалось, хотя играя на среднем у меня обычно получается к 20 минуте 100% ну хоть разок.
Turning Point, Fall of Liberty, Люфтваффе, реактивные истребители, цеппелин, Небесный капитан и мир будущего
loading...


Комментарии
Оставить комментарий